Qué esperamos del retorno de Community

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Esta misma semana conocíamos la temprana fecha de retorno de la comedia Community, que tras su cancelación en NBC ahora ve una segunda vida ya cerca de su final en Yahoo Screen. Tendremos de vuelta con nosotros a la serie el día diecisiete de marzo con su sexta temporada, que contará de trece episodios, dos de los cuales se emitirán ese mismo día en un estreno doble y el resto se irán publicando semanalmente como si de una network se tratase.

Con el milagro de la resurrección todavía cercano y con el estreno ya relativamente cerca, es el momento de plantearse qué falló en las anteriores temporadas para que la serie bajase tanto su nivel y llegase hasta dejar de importarnos demasiado su futuro. Su cancelación dolió, pero todos sabíamos que los mejores tiempos de la serie habían pasado. Por eso nosotros proponemos cuatro claves para esta sexta temporada que la harían de nuevo una de las comedias más interesantes de la televisión, recuperando así su esencia.

Tras el salto, lo que necesita Community.

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Mozart in the Jungle, forte y fortissimo

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A pesar de que siempre queremos llevar la máscara de rigurosos analistas, hombres fríos que diseccionan la televisión reduciéndola a sus componentes más simples para ofrecer una visión reduccionista de lo son las series, en pequeños círculos siempre terminamos por afirmar que en muchos casos la relación del show con el espectador es puramente emocional. Si, hay series buenas y malas y jamás defenderé completamente el “es una cosa de gustos” a la hora de calificar una serie, pero para que una funcione siempre termina siendo necesario que estas conecten con espectador.

Bien porque la temática de la serie apele directamente a este o porque tenga los ingredientes necesarios para atraparlo a lo largo de su temporada. Quizá Mozart in the Jungle en lo primero lo tuviese mucho más difícil, porque si bien la música clásica y las orquestas de alto nivel pueden resultar interesantes o generar simpatía en muchos espectadores, no es algo que traiga consigo una base de fans especialmente sólida. Sin embargo en el otro aspecto ha cumplido por encima de las expectativas, ya que contiene una infinidad de elementos que la hacen única y muy disfrutable.

No nos quedamos aquí, tras el salto damos algunas claves por las que todo el mundo debería verla.

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Un repaso a los pilotos de Amazon

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Los métodos de servir ficción televisiva a la audiencia están en perpetuo cambio y el video-on-demand parece ser el método estrella de los inicios de esta década, siendo Netflix los pioneros en la producción de ficción propia para incorporarla al catálogo adquirido de otras productoras.

Pero si un sistema funciona y es rentable, la experiencia nos dice que poco tardarán otros competidores en sumarse a su aplicación. De esta forma Amazon se introdujo en estas prácticas con la producción de tres pilotos que la audiencia juzgaría y, según el feeback recibido, les daría continuidad o no en forma de series. Las comedias Betas y Alpha House siguieron adelante, pero la adaptación de Zombieland no.

Ahora nos encontramos en la fase dos de este proyecto, con un intento a mayor escala que llegaría a presentar hasta diez pilotos, siendo cinco de ellos para la producción de series de acción real. En estos nos centraremos a continuación, reseñando su contenido y lo que nos ha parecido lo más destacable.

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Adaptaciones que nos gustaría ver en televisión (II): Videojuegos

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Empezamos a navegar por aguas realmente peligrosas, tras una travesía tranquila tras repasar en la primera parte los libros que nos gustaría ver en televisión, llegamos a un punto negro de las adaptaciones audiovisuales, los videojuegos. No nos gusta ser reduccionistas, pero la realidad nunca se ha resumido mejor en una única frase: nunca se ha hecho una buena adaptación de un videojuego. Todas las películas que Hollywood ha hecho basadas en licencias de videojuegos, especialmente si el director Uwe Boll está implicado, han sido de echar a correr y no querer ver atrás.

Por eso, y tras las declaraciones de Avi Arad en las que afirma que a licencias como las de Metal Gear Solid o Mass Effect aún les quedan años para llegar al cine, animamos a las productoras a hacer un segundo intento pero esta vez en la televisión. La interacción entre la pequeña pantalla y la industria del videojuego ha sido muy puntual, con Defiance como el único ejemplo reciente y que fue el colmo de la irrelevancia en ambos mundos, por eso viendo que la estructura de la televisión está muy arraigada en algunos títulos – como L.A. Noire o Alan Wake – a continuación lanzamos nuestras propias propuestas de productos que funcionarían perfectamente en cualquier cadena.

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