Noticias de Ultramar: Año 2, Semana XXIV (del 31 de enero al 6 de febrero)

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¿Pues por donde empezar? Hoy hablaremos mucho de Netflix, pero hemos de abrir con una de esas noticias que no sabemos si coger con pinzas. Que conste que esta información parte del Wall Street Journal y no ha recibido aún confirmación por parte ni de Netflix ni de Nintendo, pero según la información que estos manejan, el servicio video-on-demand estaría trabajando junto con la desarrolladora para producir una serie de acción real basada en la licencia de videojuegos The Legend of Zelda.

Si, como lo leéis, una de las sagas más míticas de la historia de los videojuegos tendría su lugar en Netflix. Se dice que buscan su propio Juego de Tronos, ya que Marco Polo se quedó lejos de eso, pero para toda la familia. También se comenta que de momento están buscando el guionista adecuado que sepa llevar adelante el proyecto y que ambas partes implicadas podrían cancelar el proyecto en cualquier momento si no son capaces de encontrar un terreno común, pero que se espera que tenga éxito.

Seguimos con más series de la cadena, que últimamente acaparan todos los focos.

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Adaptaciones que nos gustaría ver en televisión (II): Videojuegos

Bioshock Infinite photo

Empezamos a navegar por aguas realmente peligrosas, tras una travesía tranquila tras repasar en la primera parte los libros que nos gustaría ver en televisión, llegamos a un punto negro de las adaptaciones audiovisuales, los videojuegos. No nos gusta ser reduccionistas, pero la realidad nunca se ha resumido mejor en una única frase: nunca se ha hecho una buena adaptación de un videojuego. Todas las películas que Hollywood ha hecho basadas en licencias de videojuegos, especialmente si el director Uwe Boll está implicado, han sido de echar a correr y no querer ver atrás.

Por eso, y tras las declaraciones de Avi Arad en las que afirma que a licencias como las de Metal Gear Solid o Mass Effect aún les quedan años para llegar al cine, animamos a las productoras a hacer un segundo intento pero esta vez en la televisión. La interacción entre la pequeña pantalla y la industria del videojuego ha sido muy puntual, con Defiance como el único ejemplo reciente y que fue el colmo de la irrelevancia en ambos mundos, por eso viendo que la estructura de la televisión está muy arraigada en algunos títulos – como L.A. Noire o Alan Wake – a continuación lanzamos nuestras propias propuestas de productos que funcionarían perfectamente en cualquier cadena.

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